Los dinosaurios vuelven a ocupar un lugar protagonista en los videojuegos, pero esta vez no serán la única amenaza. Turok: Origins prepara un regreso con una campaña pensada para jugar en solitario o junto a otros jugadores, nuevas mecánicas de progresión y escenarios que prometen ampliar considerablemente la escala de la aventura. Sin embargo, quienes esperaban ponerse manos a la obra durante 2026 tendrán que esperar un poco más.

Turok: Origins
Turok: Origins

El regreso de Turok necesitará más tiempo

Saber Interactive decidió retrasar el lanzamiento de Turok: Origins, que originalmente estaba previsto para la primavera de 2026. La nueva ventana sitúa su estreno en la primavera de 2027, por lo que el regreso de la franquicia se aleja varios meses de su planificación inicial.

El cambio no modifica las plataformas anunciadas. El juego continúa en desarrollo para PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 y PC, aunque todavía no existe un día concreto para su lanzamiento. Por ahora, la primavera de 2027 es toda la información oficial disponible sobre la llegada del título.

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El retraso coloca al proyecto en un calendario diferente al previsto inicialmente. La decisión también permite al equipo disponer de más margen para trabajar en una propuesta que busca recuperar elementos clásicos de la saga mientras incorpora sistemas más modernos.

El proyecto fue presentado oficialmente durante The Game Awards 2024 y, desde entonces, Saber Interactive había ido mostrando diferentes detalles de su planteamiento. El nuevo material presentado durante Gamescom Opening Night Live 2026 permitió conocer mejor la campaña, sus enemigos y algunas de las mecánicas que tendrán un papel importante durante la aventura.

Entre ellas destaca un sistema que permitirá utilizar el ADN de los enemigos derrotados para mejorar las armas y las capacidades del personaje. La idea conecta directamente el combate con la progresión, de manera que enfrentarse a determinadas criaturas tendrá una utilidad que irá más allá de simplemente eliminarlas.

La campaña también podrá disfrutarse de distintas formas. Será posible avanzar en solitario o formar un equipo de hasta tres jugadores para afrontar juntos los enfrentamientos. Además, la acción podrá observarse desde una perspectiva en primera o tercera persona, permitiendo cambiar la forma de experimentar los combates y explorar los escenarios.

Dinosaurios, ADN y una campaña para tres jugadores

La nueva aventura plantea una versión renovada del universo de Turok. Los jugadores asumirán el papel de guerreros pertenecientes a la tradición de los Turok y tendrán que enfrentarse tanto a dinosaurios como a una amenaza procedente del espacio.

El conflicto no se limitará a sobrevivir frente a criaturas prehistóricas. Una fuerza alienígena pretende acabar con la humanidad y será necesario recorrer diferentes zonas de la llamada Tierra Perdida para descubrir qué está ocurriendo y detener el avance de sus enemigos.

El sistema de combate combinará armas de fuego con habilidades especiales y mejoras obtenidas durante las partidas. El ADN tendrá una función especialmente importante dentro de esta estructura, ya que permitirá aprovechar las características de los enemigos derrotados para modificar y potenciar el arsenal.

Esta mecánica puede terminar siendo uno de los elementos que más diferencien al proyecto de otros shooters centrados en criaturas gigantes. En lugar de limitarse a ofrecer enfrentamientos cada vez más difíciles, la campaña busca convertir cada combate en una oportunidad para ampliar las posibilidades del jugador.

El cooperativo para tres personas añade otra capa a la propuesta. Cada integrante del grupo podrá afrontar los enfrentamientos desde una perspectiva diferente y aprovechar sus mejoras para complementar al resto del equipo. La posibilidad de alternar entre primera y tercera persona también ofrece cierta flexibilidad durante la exploración y las batallas.

Entre las armas que regresarán se encuentra el Cerebral Bore, uno de los elementos más reconocibles de la franquicia. Su presencia funciona como un vínculo directo con el pasado de Turok, mientras que el nuevo sistema de ADN y la estructura cooperativa apuntan hacia una experiencia diseñada para las plataformas actuales.

La variedad de enemigos será otro de los pilares de la aventura. Los dinosaurios seguirán teniendo un papel fundamental, pero compartirán protagonismo con criaturas alienígenas y fuerzas militares vinculadas con el conflicto principal.

Una guerra que llevará a los jugadores por la Tierra Perdida

El nuevo tráiler también permitió conocer a algunos de los principales antagonistas. Entre ellos aparece Xenia, una criatura reptiliana relacionada con el conflicto galáctico que amenaza a la humanidad. A su lado se encuentra el General Hexagis, presentado como uno de los responsables de dirigir sus fuerzas.

La historia llevará al grupo por diferentes regiones de la Tierra Perdida. Los escenarios mostrados hasta ahora incluyen antiguos templos, extensos cañones desérticos y zonas selváticas, con una combinación de espacios abiertos y estructuras cerradas que permitirá variar el ritmo de los enfrentamientos.

Esta variedad resulta importante para una aventura que pretende combinar exploración, combates y progresión. Los jugadores no tendrán que enfrentarse únicamente a dinosaurios en espacios abiertos, sino que también encontrarán situaciones vinculadas con instalaciones, ruinas y zonas controladas por las fuerzas enemigas.

La campaña parece apostar así por una escala mayor que la de una simple cacería de dinosaurios. El conflicto alienígena amplía el universo y coloca a los protagonistas en medio de una guerra que afecta a diferentes territorios y especies.

Saber Interactive todavía no ha confirmado el día exacto del estreno ni ha detallado todos los requisitos técnicos de la versión para PC. Tampoco se conocen todos los sistemas relacionados con la progresión durante las partidas cooperativas, por lo que todavía quedan varios aspectos por descubrir antes de su llegada.

Por ahora, el lanzamiento permanece fijado para la primavera de 2027 en PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 y PC. El retraso dará más tiempo al estudio para terminar de preparar una experiencia que busca combinar la esencia de la franquicia con una estructura más ambiciosa.

La gran pregunta será si esta nueva versión consigue equilibrar sus referencias al pasado con las nuevas mecánicas. Dinosaurios, armas, ADN, cooperativo y enemigos alienígenas forman una mezcla bastante diferente a la de otros shooters actuales. Cuando llegue el momento, habrá que comprobar si todos esos elementos consiguen funcionar como un conjunto.

[Fuente : infobae]

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