Triunfar en la industria independiente con una propuesta narrativa gratuita no es tarea sencilla, pero el desarrollador conocido como BadAlias lo logró tras cosechar un noventa y ocho por ciento de valoraciones positivas en Steam con su obra previa. Ahora, el creativo en solitario está listo para dar el siguiente gran salto en su carrera con el anuncio oficial de Mantradox Untitled, un ambicioso proyecto de rol que promete sumergir a los jugadores en un mundo repleto de misticismo, conspiraciones sanitarias y combates tácticos de alta exigencia.

Un médico en busca de respuestas ante una plaga mística
La trama pone al jugador en la piel de un profesional de la salud contratado para investigar una misteriosa enfermedad que amenaza con expandirse desde los confines del mundo. Para resolver este dilema, el protagonista debe adentrarse en una ciudad sagrada azotada por el brote epidémico, intentando purificar sus calles mientras desentraña una devastadora verdad oculta tras el origen de la peste.
El universo de esta aventura destaca por un trasfondo argumental sumamente rico donde los habitantes comunes han aprendido a canalizar palabras de poder, el mismo lenguaje ancestral utilizado originalmente para moldear la creación de la tierra. A lo largo del viaje, surgirá un abanico diverso de personajes con sus propias motivaciones, algunos de los cuales se convertirán en aliados cercanos o en peligrosos rivales a medida que la narrativa avance.
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Ver todas las ofertas →Combates en soledad, alineación zodiacal y curación limitada
A diferencia de otros títulos del género, el sistema de combate por turnos se caracteriza por un ritmo ágil y profundamente táctico. Una de las particularidades más llamativas radica en que el protagonista no contará con un grupo de compañeros para respaldarlo en el campo de batalla, obligando al jugador a luchar en completa soledad desde el primer enfrentamiento hasta el desenlace de la historia.
Para compensar esta vulnerabilidad, se ha implementado un sistema de Alineación Zodiacal que otorga una enorme flexibilidad en la construcción del personaje. Esta mecánica permite intercambiar clases y ajustar el escalado de atributos en tiempo real durante la partida. Además, la curación tradicional es sumamente escasa, por lo que será necesario obtener un recurso llamado sabia durante los combates y refinarlo para recuperar la salud perdida.
Modelo comercial, ventana de lanzamiento y pruebas futuras
El paso a una producción de mayor escala también se refleja en la estrategia de distribución del proyecto. Mientras que el trabajo anterior del desarrollador estuvo disponible de manera gratuita para la comunidad de PC, esta nueva entrega será un título de pago, aunque el precio oficial aún no ha sido determinado por el autor.
La fecha estimada para su llegada al mercado está fijada para el año 2028, por lo que el proceso de desarrollo aún se encuentra en sus etapas iniciales. En los próximos meses se compartirá más información sobre los períodos de prueba y demostraciones jugables para que la comunidad pueda probar de primera mano esta esperada aventura de fantasía y misterio.
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Franco Del Valle lidera la información sobre videojuegos en Oasis Nerd. Formado en la escuela de los RPG clásicos y los primeros grandes mundos compartidos, hoy sigue de cerca el pulso de un sector en constante cambio. Su mirada mezcla la nostalgia justa del veterano con el análisis agudo de quien entiende hacia dónde se dirigen las nuevas experiencias de juego.




