Las historias ambientadas en la Edad Media suelen centrarse en reinos fantásticos o guerras épicas entre imperios imaginarios. Sin embargo, algunos proyectos optan por mirar hacia la historia real para construir sus mundos. Ese es el caso de 1348 Ex Voto, un RPG de acción que transporta a los jugadores a uno de los momentos más oscuros de Europa: el periodo en que la peste negra comenzó a devastar ciudades enteras y a cambiar el destino del continente.

1348 Ex Voto
1348 Ex Voto

Un viaje por una Italia medieval marcada por la peste y el caos

La aventura sitúa su historia en la Italia del siglo XIV, una época en la que la expansión de la peste negra desató un colapso social que afectó a prácticamente todos los rincones del continente. En ese contexto, las ciudades viven entre el miedo, la superstición y la desesperación.

El juego pone al jugador en la piel de Aeta, una joven caballero andante que inicia un viaje peligroso para rescatar a Bianca, su compañera desaparecida. La misión parece sencilla en apariencia, pero el camino está lleno de peligros en un territorio donde el orden ha comenzado a desaparecer.

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Durante su travesía, Aeta se enfrentará a diferentes amenazas que reflejan el clima de inestabilidad de la época. Entre ellas aparecen grupos de fanáticos religiosos que creen estar combatiendo el castigo divino, mercenarios que aprovechan el caos para enriquecerse y bandidos que dominan los caminos abandonados.

La historia no solo plantea combates, sino también decisiones morales. En un mundo que se derrumba, las elecciones de la protagonista pueden tener consecuencias importantes, obligando al jugador a reflexionar sobre hasta dónde es posible llegar para cumplir un objetivo.

Un sistema de combate inspirado en la esgrima histórica europea

Uno de los elementos que distingue a esta propuesta dentro del género es su enfoque en el realismo del combate. A diferencia de otros juegos de acción medieval que priorizan la espectacularidad, aquí el sistema se inspira directamente en las artes marciales históricas europeas.

Para lograrlo, el equipo de desarrollo trabajó con especialistas en HEMA, una disciplina que estudia y recrea técnicas de combate con armas utilizadas en Europa durante la Edad Media y el Renacimiento.

El resultado es un sistema de combate con espada que busca transmitir peso, precisión y técnica. Los enfrentamientos requieren medir distancias, aprovechar aperturas y mantener la defensa, elementos que recuerdan más a un duelo estratégico que a una simple sucesión de golpes.

Este enfoque también afecta al ritmo de las batallas. En lugar de ataques frenéticos, el juego apuesta por un estilo más táctico donde cada movimiento puede marcar la diferencia entre sobrevivir o caer derrotado.

La ambientación histórica refuerza esa sensación de realismo. Las armas, armaduras y escenarios están diseñados para reflejar la Europa medieval de la época, lo que contribuye a construir una experiencia más inmersiva.

Un proyecto independiente que apuesta por la historia y la narrativa

El desarrollo del juego está a cargo del estudio italiano Sedleo, que trabajó junto a la editora francesa Dear Villagers para llevar el proyecto al mercado internacional. Aunque se trata de un equipo independiente, el proyecto muestra una ambición notable tanto en su ambientación como en su enfoque narrativo.

La interpretación de los personajes también juega un papel importante dentro de la experiencia. La protagonista Aeta cuenta con la voz de Alby Baldwin, mientras que Bianca es interpretada por Jennifer English, conocida por su trabajo en Baldur’s Gate 3.

Según sus creadores, la historia busca explorar temas como el conflicto entre ideología y supervivencia en tiempos de crisis. La trama plantea preguntas sobre el coste de las decisiones cuando el mundo parece estar desmoronándose.

El juego ya se encuentra disponible en formato digital para PC a través de Steam y Epic Games Store, además de PlayStation 5. También se ha confirmado que los jugadores interesados en ediciones físicas podrán encontrar una versión para PS5 en tiendas a partir del 4 de junio de 2026.

En cuanto a las opciones de compra, el lanzamiento incluye una edición estándar y una versión deluxe que añade un libro de arte digital con ilustraciones inspiradas en los paisajes de la Italia medieval.

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