Los Games of the Future son el evento de referencia del deporte phygital, un formato competitivo que combina rendimiento físico y videojuegos dentro de una misma estructura de competición. Cada disciplina exige que los atletas demuestren precisión tanto en la arena digital como en la física. El torneo Phygital Contenders Astana 2026, que arrancó el 10 de junio, es la última oportunidad para los equipos que aún no se han clasificado de conseguir su plaza para los Games of the Future 2026, programados en Astana del 29 de julio al 9 de agosto.

Los tres deportes en juego: Fútbol, Baloncesto y Baile Phygital

Phygital Football disputará su fase de grupos en el Palacio de Deportes de Combate Zhaksylyk Ushkempirov del 10 al 14 de junio, con 16 equipos distribuidos en cuatro grupos. Entre los participantes está KMF Titograd, dos veces ganador consecutivo del Phygital Rivals de Montenegro; ACF x Allur, un equipo local que combina jugadores de fútbol sala de élite con esportistas campeones; y Oeste SP, con jugadores de la selección brasileña de Fut7 y experiencia en competiciones como la Kings League.

Phygital Basketball tendrá diez equipos compitiendo en el Palacio de Hielo Alau del 10 al 13 de junio. Los participantes incluyen BOCA, el equipo de baloncesto de Boca Juniors; Valencia Basket, uno de los clubes europeos más laureados del baloncesto, que cuenta con dos campeones mundiales de 3×3 en su plantilla; y GEPCO, un equipo de Lahore conocido por sus resultados en competiciones nacionales de Pakistán.

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Phygital Dancing competirá el 10 y 11 de junio en el Comfort Hotel Astana, donde 11 atletas se disputarán cinco de las últimas plazas para los Games of the Future 2026. Entre ellos están Tiago Silva, múltiple campeón en el escenario nacional e internacional de Brasil que terminó subcampeón en los Games of the Future 2025, y Luis Carlos, campeón español de Just Dance en 2025.

Qué es el formato phygital y por qué combina lo físico con lo digital en la misma competición

El deporte phygital no es una competición de esports ni una competición deportiva convencional: es una estructura que exige rendimiento en ambos entornos dentro de la misma eliminatoria. En Phygital Football, por ejemplo, los equipos compiten tanto en videojuego como en fútbol físico, y el resultado combinado determina el ganador. Eso exige jugadores que sean competitivos en los dos planos simultáneamente, estrategia y adaptabilidad para gestionar el cambio de entorno y ejecución bajo presión en condiciones completamente diferentes.

La World Phygital Community (WPC), el organismo rector del deporte phygital con 120 miembros en 116 países, abrió el 10 de junio las inscripciones para los torneos Phygital Origins y Phygital Rivals de la temporada 2026-27 en todas las disciplinas. El período de inscripción va del 10 de junio al 10 de agosto, y los torneos comenzarán el 10 de agosto con Phygital Football, Phygital Basketball y Phygital Dancing, extendiéndose hasta el 13 de diciembre.

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