Los juegos de supervivencia continúan evolucionando con nuevas formas de explorar, combatir y cooperar con otros jugadores. Uno de los títulos más populares del género está listo para ampliar su comunidad con su llegada a consolas, apostando por una experiencia completamente conectada entre plataformas y varias mejoras diseñadas específicamente para los nuevos jugadores. Sin embargo, la mayor sorpresa no estará en su contenido, sino en una función que cambiará la manera de recorrer su peligroso mundo.

Un enorme mundo postapocalíptico se prepara para abrir sus puertas en consolas
NetEase Games y Starry Studio confirmaron que Once Human estará disponible para PlayStation 5 y Xbox Series X|S el próximo 25 de agosto de 2026. El lanzamiento marcará un nuevo capítulo para el juego de supervivencia gratuito, que debutará en consolas con compatibilidad total entre plataformas desde el primer día.
Uno de los aspectos más destacados será la incorporación de juego cruzado y progresión compartida. Esto permitirá que los usuarios puedan continuar su aventura independientemente de la plataforma en la que jueguen, manteniendo personajes, progreso y objetos sin necesidad de comenzar una partida desde cero.
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Ver todas las ofertas →La propuesta transporta a los jugadores a un escenario postapocalíptico donde el mundo fue transformado por misteriosas anomalías capaces de alterar la realidad. En ese entorno, explorar, construir refugios y adaptarse a los constantes peligros será imprescindible para sobrevivir mientras se descubren los secretos que esconde este universo.
Desde su estreno en consolas, la experiencia ofrecerá una enorme cantidad de contenido. Los jugadores tendrán acceso a seis escenarios principales, además del modo PvP independiente conocido como RaidZone, acumulando más de 300 horas de aventuras disponibles desde el lanzamiento. A ello se suman las anomalías, criaturas y fenómenos sobrenaturales que no solo representan una amenaza, sino que también pueden convertirse en herramientas para mejorar habilidades, automatizar bases y desarrollar nuevas estrategias.
La nueva vista en primera persona transforma completamente la experiencia
La principal novedad de esta versión será la incorporación de una cámara en primera persona, una función que muchos jugadores habían solicitado desde hace tiempo. Gracias a esta opción será posible alternar libremente entre la perspectiva clásica en tercera persona y una visión mucho más inmersiva durante la exploración y los enfrentamientos.
Esta característica modifica considerablemente la forma de recorrer el mundo, aumentando la sensación de tensión durante los combates y permitiendo apreciar con mayor detalle los escenarios, enemigos y efectos provocados por las anomalías que dominan el entorno.
Las versiones para PlayStation 5 y Xbox Series también incluirán mejoras técnicas específicas. Los jugadores podrán elegir entre un modo Calidad, capaz de alcanzar resolución 4K y 60 imágenes por segundo, o un modo Rendimiento orientado a quienes buscan mayor fluidez, llegando hasta los 120 FPS en los equipos compatibles.
El control mediante mando también recibió una adaptación completa. La vibración háptica reaccionará a diferentes acciones del juego, mientras que los gatillos adaptativos ofrecerán resistencia variable durante algunos combates contra jefes y otras situaciones de alta intensidad. Incluso acciones cotidianas como recoger botín contarán con respuestas táctiles diseñadas para aumentar la inmersión.
Con estas mejoras, el objetivo del estudio es que la experiencia en consolas conserve todas las posibilidades de la versión original, aprovechando al mismo tiempo las características exclusivas del hardware actual.
Reservas abiertas y contenido adicional para quienes quieran comenzar con ventajas
Junto con el anuncio de la fecha de lanzamiento, NetEase también abrió las reservas digitales a través de PlayStation Store y Microsoft Store. Los jugadores podrán elegir entre distintos paquetes opcionales que incluyen elementos cosméticos y contenido adicional para comenzar la aventura con algunas recompensas exclusivas.
El Starter Pack incorpora aspectos para armas, un diseño especial para la cuna del personaje, objetos decorativos para la base, elementos de personalización del perfil y acceso temporal al servicio METAPASS. Por su parte, el Radiance Pack amplía esas recompensas con aspectos para personajes, el Pase de Batalla Premium, fichas para sorteos y otros objetos exclusivos.
Aunque ninguno de estos contenidos modifica el equilibrio de la experiencia principal, sí permiten acceder a distintas opciones de personalización desde el inicio, algo habitual en los juegos gratuitos que mantienen un modelo basado en contenido cosmético.
Con más de 300 horas de contenido disponibles desde el primer día, juego cruzado entre plataformas, progresión compartida y una nueva perspectiva en primera persona, el lanzamiento busca consolidar al título como una de las propuestas de supervivencia más completas que llegarán a consolas durante este año.
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Franco Del Valle lidera la información sobre videojuegos en Oasis Nerd. Formado en la escuela de los RPG clásicos y los primeros grandes mundos compartidos, hoy sigue de cerca el pulso de un sector en constante cambio. Su mirada mezcla la nostalgia justa del veterano con el análisis agudo de quien entiende hacia dónde se dirigen las nuevas experiencias de juego.




