¿Qué ocurre cuando una bruja, un gato y un puñado de recetas imposibles se enfrentan a una tierra consumida por una extraña corrupción? Rise of the Spellbaker parte de esa idea para construir una aventura de fantasía con una estética cercana a los cuentos de hadas, pero con un ingrediente inesperado: la repostería será una de las principales herramientas para combatir el peligro.

Un reino de fantasía que ha perdido todo su color
La nueva propuesta de Kalypso Media y Realmforge Studios se aleja bastante de los mundos habituales de fantasía oscura para presentar un escenario donde lo dulce y lo siniestro conviven de una manera bastante peculiar. El estudio, conocido por su trabajo en la franquicia Dungeons, prepara ahora una aventura de acción en tercera persona centrada en una protagonista que tendrá que recuperar un territorio consumido por una misteriosa amenaza.
La historia se desarrolla en Khemia, un continente que alguna vez fue próspero, colorido y asociado a una celebración anual especialmente importante. Todo cambia cuando el festival de la cosecha queda interrumpido por la aparición de The Rot, una corrupción que comienza a extenderse por la tierra y transforma el entorno en un lugar cada vez más peligroso.
¿Buscas juegos a buen precio?
Revisamos las mejores ofertas de PC gaming cada semana. Descuentos de hasta el 90% en los títulos más populares.
Ver todas las ofertas →La protagonista es la última bruja que queda con vida después de esta catástrofe. Acompañada por su gato familiar, deberá recorrer diferentes zonas del reino mientras intenta descubrir el origen de la plaga y encontrar a la entidad que está detrás de su expansión.
El viaje no será precisamente tranquilo. La corrupción ha dado lugar a criaturas hostiles como los Skullopod y los Big Mouth, enemigos que obligarán a utilizar las habilidades disponibles de una forma más creativa. El objetivo no será únicamente avanzar de una zona a otra, sino recuperar poco a poco un mundo que parece haber quedado condenado.
Esa idea de restauración tendrá un peso importante durante la aventura. La protagonista podrá ayudar a reconstruir una aldea que funciona como refugio y convertirla progresivamente en un lugar más acogedor. También será posible personalizar su aspecto mediante diferentes elementos decorativos.
Pero la característica que realmente distingue al proyecto aparece cuando llega el momento de enfrentarse a los enemigos. Y para entenderla hay que mirar hacia una tradición bastante menos habitual en los videojuegos de acción.
El arma secreta será una receta de repostería mágica
La protagonista tendrá acceso a una antigua disciplina conocida como spellbaking, una combinación de magia y repostería que permite transformar ingredientes en herramientas capaces de alterar el curso de los enfrentamientos.
Durante la aventura será necesario recolectar diferentes materiales y utilizarlos para preparar recetas mágicas. El resultado no será simplemente comida para recuperar energía. Algunas elaboraciones funcionan directamente como armas y permiten atacar a los enemigos mediante efectos inspirados en la pastelería.
Entre las propuestas mostradas aparecen las Granadas de Masa Quebrada y la Ola de Hojaldre, dos ejemplos que dejan claro el tono que busca la aventura. En lugar de limitarse a lanzar hechizos convencionales, el sistema convierte ingredientes y masas en recursos ofensivos.
La recolección, por tanto, tendrá una utilidad que va más allá de la fabricación tradicional. Explorar cada zona puede servir para conseguir los ingredientes necesarios para preparar nuevas recetas y ampliar las posibilidades disponibles durante los combates.
El mundo también estará habitado por personajes y criaturas que siguen esta particular estética. Uno de los aliados más llamativos es Hermann, una masa madre parlante que acompañará a la protagonista, mientras que los Biscies serán pequeñas criaturas hechas de harina que ayudarán durante el recorrido.
Esta combinación entre fantasía y repostería pretende mantener un tono ligero incluso cuando la historia se adentra en terrenos más oscuros. La corrupción representa una amenaza seria, pero el diseño de personajes, criaturas y habilidades introduce un componente de humor que evita que la aventura se convierta en una experiencia completamente sombría.
La fórmula se amplía además con elementos de gestión. La aldea refugio no será únicamente un lugar para detenerse entre expediciones. Su reconstrucción permitirá recuperar progresivamente parte del mundo perdido y dará al jugador un espacio que podrá modificar a medida que avance.
Y todavía queda una posibilidad para quienes prefieran compartir el viaje con otros jugadores.
Hasta seis brujas podrán enfrentarse juntas a la corrupción
La aventura también contará con un modo cooperativo que permitirá formar grupos de hasta seis brujas. Esta modalidad trasladará buena parte de las mecánicas principales a una experiencia compartida, donde los jugadores podrán coordinarse para explorar, combatir y gestionar las diferentes tareas.
El tamaño del grupo abre la puerta a una experiencia bastante más caótica que la campaña individual. Con varias brujas sobre el escenario, la combinación de hechizos, recetas mágicas y habilidades puede generar enfrentamientos con un ritmo muy diferente.
La cooperación también puede tener importancia durante la exploración. Mientras unos jugadores buscan ingredientes, otros pueden encargarse de combatir a las criaturas de la zona o avanzar en los objetivos necesarios para continuar restaurando el entorno.
Por ahora, el proyecto se encuentra previsto para 2027. Su lanzamiento llegará a PC, tanto mediante Steam como a través de la tienda de Xbox para PC, además de PlayStation 5 y Xbox Series X|S.
Kalypso Media todavía no ha anunciado el precio definitivo ni ha confirmado si habrá pruebas beta antes del lanzamiento. Tampoco se ha establecido una fecha concreta dentro de 2027, por lo que todavía queda margen para conocer más detalles sobre sus sistemas y contenido.
La propuesta, sin embargo, ya tiene un elemento capaz de diferenciarla dentro de las aventuras de fantasía. En lugar de recurrir únicamente a espadas, pociones y hechizos tradicionales, Realmforge Studios ha construido una fórmula alrededor de ingredientes, masas y recetas capaces de convertirse en armas.
El resultado mezcla acción en tercera persona, exploración, reconstrucción, gestión y cooperación con una estética de cuento de hadas bastante particular. Si la idea consigue funcionar como pretende el estudio, preparar un buen postre podría terminar siendo tan importante como lanzar un hechizo cuando la corrupción vuelva a aparecer.
🎮 ¿Sos gamer? No te pierdas nuestros streams de juegos en vivo.
▶ Suscribirme
Franco Del Valle lidera la información sobre videojuegos en Oasis Nerd. Formado en la escuela de los RPG clásicos y los primeros grandes mundos compartidos, hoy sigue de cerca el pulso de un sector en constante cambio. Su mirada mezcla la nostalgia justa del veterano con el análisis agudo de quien entiende hacia dónde se dirigen las nuevas experiencias de juego.




