Ámsterdam puede parecer una ciudad llena de riqueza y prosperidad, pero detrás de esa apariencia se esconde una amenaza que lleva siglos esperando su momento. 1666: Amsterdam lleva a los jugadores a una versión oscura de la ciudad, donde una joven bruja tendrá que enfrentarse a criaturas capaces de ocultarse a plena vista.

1666: Amsterdam
1666: Amsterdam

Una Ámsterdam donde nada es lo que parece

La aventura transporta a los jugadores hasta una Ámsterdam del siglo XVII que vive una etapa de prosperidad. Sus calles, edificios y zonas comerciales reflejan el poder económico de la época, aunque bajo esa superficie existe una realidad sobrenatural que permanece fuera del conocimiento de la mayoría de sus habitantes.

Desde hace siglos, unas criaturas conocidas como Los Originales han conseguido infiltrarse en la sociedad. Su método consiste en apropiarse de cuerpos humanos para pasar inadvertidas, lo que les permite moverse entre la población sin levantar sospechas. Esta amenaza se convierte en el eje de una historia donde distinguir entre humanos y seres sobrenaturales no será una tarea sencilla.

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La protagonista es Noa Brooklyn, una joven bruja que termina convirtiéndose en la Coleccionista. Su objetivo es localizar a Los Originales, acabar con ellos y recuperar el poder que han acumulado durante generaciones.

Para conseguirlo contará con habilidades místicas y diferentes recursos sobrenaturales que tendrán un papel importante durante la aventura. El combate será una de las piezas centrales, pero no estará separado de las posibilidades mágicas de la protagonista.

Uno de los elementos más particulares será la presencia de varios gatos que acompañarán a Noa durante su recorrido. Estas criaturas no funcionarán simplemente como compañía estética, sino que formarán parte de las posibilidades de la protagonista y contribuirán a ampliar sus recursos durante la exploración y los enfrentamientos.

El nuevo tráiler presentado durante la ONL de Gamescom 2026 permite observar precisamente parte de estas mecánicas. Las imágenes muestran combates, poderes místicos y algunas de las situaciones en las que la protagonista tendrá que aprovechar sus habilidades para enfrentarse a los peligros de esta versión sobrenatural de Ámsterdam.

De una vieja idea de Assassin’s Creed a una aventura propia

Detrás del proyecto se encuentra Patrice Désilets, una figura especialmente conocida por su trabajo creativo en algunas de las primeras entregas de Assassin’s Creed y Prince of Persia. Su participación añade una capa de interés adicional a una producción que, además, tiene una historia curiosa detrás.

La idea de una aventura ambientada en Ámsterdam durante el siglo XVII no nació directamente como un proyecto independiente. En su etapa en Ubisoft, Désilets llegó a plantear este concepto como una posible nueva entrega de Assassin’s Creed. Aquella propuesta no llegó a convertirse en un juego completo y permaneció durante años en una fase conceptual.

Ahora, Panache Digital Games ha recuperado esa premisa para transformarla en una propiedad propia. El resultado conserva algunos elementos que pueden recordar al tipo de aventura histórica asociado al creativo, pero introduce una identidad mucho más centrada en la brujería, las criaturas sobrenaturales y una amenaza que permanece oculta dentro de la sociedad.

El combate tendrá un peso importante en esa transformación. La protagonista podrá combinar sus capacidades mágicas con otras herramientas y aprovechar sus poderes para enfrentarse a enemigos que no siempre serán fáciles de identificar. El tráiler también permite comprobar que las habilidades duales y la participación de los gatos forman parte de una estructura jugable pensada para ofrecer diferentes recursos durante las partidas.

La ambientación será otro de los grandes atractivos. La Ámsterdam del proyecto no busca limitarse a reproducir una ciudad histórica, sino convertirla en un escenario donde lo cotidiano y lo fantástico conviven constantemente. Las zonas urbanas servirán como escenario para descubrir la presencia de Los Originales y avanzar en la misión de la protagonista.

Esta combinación permite que el juego se aleje de una aventura histórica convencional. La recreación del siglo XVII funciona como punto de partida, pero el verdadero conflicto se desarrolla en una dimensión sobrenatural que permanece oculta detrás de la vida normal de sus habitantes.

El Early Access ya ha comenzado en PC

El proyecto ya ha dado el siguiente paso importante de su desarrollo. Panache Digital Games ha lanzado 1666: Amsterdam en Early Access, permitiendo que los jugadores prueben la aventura mientras el estudio continúa trabajando en ella.

La versión inicial está disponible en PC a través de Steam y Epic Games Store con un precio de 29,99 euros. El acceso anticipado servirá también como una etapa de desarrollo basada en la participación de la comunidad, ya que el estudio pretende recopilar comentarios y utilizar ese feedback para ajustar diferentes aspectos de la experiencia.

Este proceso permitirá que la versión actual evolucione durante los próximos meses. La intención es acercar progresivamente el juego a la visión definitiva de Panache Digital Games, por lo que algunos elementos todavía pueden cambiar antes del lanzamiento completo.

Por ahora, las versiones para consolas no forman parte del Early Access. El estudio ha confirmado que las ediciones para PlayStation 5 y Xbox Series X|S llegarán posteriormente, una vez que se produzca el lanzamiento oficial.

El momento resulta especialmente llamativo por la historia del concepto. Una idea que en su día estuvo relacionada con el futuro de una conocida franquicia de Ubisoft ha terminado tomando su propio camino muchos años después. En lugar de convertirse en otro capítulo de Assassin’s Creed, la propuesta ha encontrado una identidad basada en brujas, gatos y criaturas sobrenaturales escondidas entre los habitantes de una ciudad histórica.

La etapa de acceso anticipado será ahora fundamental para comprobar hasta dónde puede crecer esa visión. El juego ya tiene su escenario, su protagonista y una amenaza definida, pero todavía queda recorrido para que la aventura alcance su forma definitiva.

Por el momento, la propuesta ofrece una combinación poco habitual: una Ámsterdam histórica convertida en territorio sobrenatural, una cazadora de criaturas con poderes mágicos y unos gatos que pueden tener más importancia de la que aparentan. El desarrollo continuará abierto a cambios mientras el estudio recoge las impresiones de quienes se adentren primero en este mundo.

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