Los grandes lanzamientos no siempre llegan cuando estaban previstos, y esta vez uno de los RPG de acción más esperados de Moon Studios tendrá que esperar un poco más. El estudio ha decidido ampliar el desarrollo para trabajar en varios aspectos importantes de su propuesta, desde el rendimiento hasta sus sistemas de progresión. No Rest for the Wicked cambia así sus planes y deja atrás la fecha que tenía marcada para este año.

No Rest for the Wicked
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Moon Studios necesita más tiempo para pulir su RPG

La versión 1.0 estaba prevista originalmente para octubre de 2026, pero Moon Studios ha confirmado que el lanzamiento definitivo se trasladará a marzo de 2027. Con este cambio, el título permanecerá más tiempo en Acceso Anticipado mientras el equipo continúa trabajando en diferentes áreas antes de considerar terminada su producción.

El estudio ha señalado que estos meses adicionales servirán para mejorar el rendimiento, ajustar el sistema de clases y seguir puliendo la experiencia general. No se trata únicamente de corregir problemas pendientes, sino de utilizar el tiempo disponible para alcanzar el nivel de calidad que el equipo considera necesario para una versión definitiva.

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Antes de ese lanzamiento también habrá nuevas oportunidades para probar el juego. Moon Studios tiene previsto organizar más pruebas beta cerradas durante los próximos meses y posteriormente celebrará una beta abierta en diciembre. Estos periodos permitirán recopilar nuevos comentarios mientras el desarrollo entra en su recta final.

La comunicación con la comunidad continuará a través de los diarios de desarrollo en vídeo Wicked Inside. El estudio utilizará estos contenidos para mostrar nuevos detalles y explicar diferentes aspectos del proyecto a medida que avance su trabajo.

El RPG debutó en Acceso Anticipado para PC el 18 de abril de 2024. Desde entonces ha recibido actualizaciones importantes que han ampliado considerablemente la experiencia inicial, incluyendo funciones cooperativas, combates entre jugadores y nuevas posibilidades relacionadas con su sistema de combate.

El retraso también modifica los planes para quienes apoyaron el proyecto desde sus primeras etapas. Moon Studios ha ampliado hasta el 1 de enero de 2027 el plazo para que los jugadores de PC puedan conseguir el Founders Pack. Además, quienes compraron el juego después del plazo original del 10 de julio también recibirán el contenido de manera retroactiva.

El Founders Pack gana tiempo y nuevos incentivos

El paquete para los primeros compradores seguirá siendo uno de los elementos asociados a esta etapa de desarrollo. Su contenido busca reconocer a quienes decidieron apostar por el RPG antes de su lanzamiento definitivo y, con el nuevo calendario, más jugadores tendrán tiempo para acceder a estas recompensas.

Uno de los elementos incluidos es Spirit Cavern, un escondite secreto construido específicamente para el juego. La zona funciona como un pequeño homenaje al trabajo anterior de Moon Studios y conecta su nuevo proyecto con la identidad de la desarrolladora responsable de la saga Ori.

También estará disponible Sayer’s Vow, una espada especial que aparece clavada en una piedra dentro del mundo. Solo los jugadores que cumplan las condiciones del Founders Pack podrán extraerla, convirtiéndola en uno de los objetos más particulares del paquete.

A esto se suma una etiqueta personalizada que permitirá identificar a los fundadores dentro del juego. El paquete también proporciona acceso exclusivo al Public Beta Test Realm, un espacio de pruebas reservado para estos jugadores incluso después de que llegue la versión 1.0.

Las reservas de la edición para PlayStation 5 comenzarán en enero y también incluirán el Founders Pack. De esta manera, el contenido destinado a los primeros compradores no queda limitado exclusivamente a quienes ya disfrutan del Acceso Anticipado en PC.

El retraso afecta igualmente al calendario de plataformas. La versión definitiva está prevista para PlayStation 5 y PC mediante Steam en marzo de 2027, mientras que las ediciones para Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2 llegarán posteriormente. Moon Studios todavía no ha concretado las fechas de estas últimas versiones.

La decisión supone esperar varios meses más, pero también ofrece al estudio margen para continuar desarrollando sistemas que han ido creciendo durante el Acceso Anticipado. El objetivo es que la versión 1.0 represente una evolución clara respecto a la experiencia disponible actualmente y no simplemente un cambio de etiqueta.

Una aventura oscura que todavía tiene mucho por ofrecer

La propuesta combina acción de precisión, progresión RPG y una ambientación de fantasía oscura. La historia se desarrolla en el año 841, después de la muerte del rey Harol, un acontecimiento que deja el reino en manos de su hijo Magnus, un gobernante joven e inexperto que debe enfrentarse a una situación cada vez más complicada.

Al mismo tiempo, una antigua enfermedad conocida como la Pestilencia ha regresado después de aproximadamente un milenio. La plaga comienza a extenderse y transforma a quienes entran en contacto con ella, mientras diferentes fuerzas políticas y religiosas intentan aprovechar el caos para conseguir sus propios objetivos.

La acción lleva a los jugadores hasta Isola Sacra, una región marcada por conflictos, rebeliones y luchas por el control. Allí los Cerim, una orden de guerreros sagrados con poderes especiales, tienen la misión de detener la Pestilencia mientras quedan atrapados en los problemas políticos y sociales de la isla.

El combate es uno de los pilares de la experiencia. Cada arma cuenta con movimientos y características propias, mientras que las runas, armaduras y diferentes configuraciones permiten adaptar al personaje a distintas estrategias. Los enemigos y jefes están diseñados para exigir precisión y conocimiento de sus patrones, reforzando el componente soulslike de la propuesta.

El mundo también tiene un importante componente de exploración. Moon Studios ha construido los escenarios con un estilo pictórico que busca diferenciar cada región mediante sus paisajes, habitantes, secretos y recursos. Sacramento funciona como un lugar de descanso dentro de esta aventura, con propiedades que pueden adquirirse y personalizarse, además de actividades como pesca, cultivo y elaboración de alimentos.

El componente cooperativo permite compartir la campaña con hasta tres jugadores más. Los participantes pueden enfrentarse juntos a misiones y jefes o separarse para explorar diferentes partes de Isola Sacra.

Con todas estas piezas todavía en desarrollo, marzo de 2027 se convierte ahora en el nuevo objetivo para la versión 1.0. El retraso significa esperar unos meses más, pero también deja a Moon Studios una oportunidad adicional para cerrar una etapa de Acceso Anticipado que comenzó hace más de dos años con una versión definitiva más completa y pulida.

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