Recibir la propiedad de una vivienda completamente equipada suele ser el sueño de cualquiera, salvo cuando la única condición para habitarla es ignorar por completo lo que ocurre debajo de tus pies. Con esa premisa inquietante y un estilo que fusiona la estrategia táctica con la exploración de mazmorras, Bad House acaba de presentar su primer adelanto oficial, invitando a la comunidad a adentrarse en un peligroso laberinto subterráneo que cambia con cada intento.

Muros cambiantes y batallas automatizadas en la penumbra
La aventura coloca al jugador frente a un hogar aparentemente cotidiano que esconde una estructura subterránea interminable y repleta de criaturas hostiles. Al descender a estas cavernas, las batallas se desarrollan de manera automática, obligando a planificar cada movimiento antes de iniciar el enfrentamiento mediante la selección de habilidades y el despliegue estratégico de objetos por la habitación.
Trampas, conjuros, explosivos y criaturas invocadas deben operar en perfecta armonía para contener a los monstruos que intentan frenar el avance hacia lo profundo. Sin embargo, salir con vida de estas estancias es una hazaña poco habitual, por lo que comprender las mecánicas del entorno resultará vital si se pretende sobrevivir a las primeras oleadas de enemigos.
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A medida que se superan pisos, el personaje incrementa su nivel para desbloquear capacidades más potentes o perfeccionar el repertorio existente. El elemento más tenso radica en la toma de decisiones: adentrarse más en la penumbra garantiza recompensas de mayor valor, pero sufrir una derrota significa perder absolutamente todo el equipo acumulado durante la incursión.
La única forma de resguardar los objetos valiosos consiste en extraer a tiempo y almacenarlos en la planta principal de la residencia. Esta dinámica de riesgo constante convierte a cada descenso en un juego de azar, donde la avaricia por obtener mejores artefactos puede desencadenar una caída definitiva en las profundidades del lugar.
Creadores consagrados y ventana de lanzamiento confirmada
Esta ambiciosa producción nace del trabajo en solitario del desarrollador Andrew Morrish, reconocido anteriormente por su labor en Kingsway, en conjunto con la editora The Arcade Crew. El proyecto busca refrescar el género de combates automáticos aportando un toque narrativo oscuro y misterioso que mantendrá a los usuarios intentando descubrir qué oculta la estructura de la propiedad.
El estreno oficial en computadoras está programado para el año 2027 a través de Steam. Hasta entonces, los fanáticos de la estrategia y la exploración espacial podrán seguir de cerca las novedades sobre este inquietante universo que promete poner a prueba el instinto de supervivencia.
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Franco Del Valle lidera la información sobre videojuegos en Oasis Nerd. Formado en la escuela de los RPG clásicos y los primeros grandes mundos compartidos, hoy sigue de cerca el pulso de un sector en constante cambio. Su mirada mezcla la nostalgia justa del veterano con el análisis agudo de quien entiende hacia dónde se dirigen las nuevas experiencias de juego.





