Algunos videojuegos utilizan la Edad Media como telón de fondo. Otros la convierten en una herida abierta. 1348 Ex Voto pertenece claramente al segundo grupo: una aventura de acción que combina combate técnico, exploración y una historia íntima, ambientada en una época donde sobrevivir ya era, en sí mismo, una hazaña.

Una cruzada personal en un mundo al borde del colapso
La historia sigue a Aeta, una joven caballera errante que recorre un territorio devastado no solo por la violencia, sino también por una enfermedad que amenaza con quebrar el frágil equilibrio de la sociedad. Su objetivo no es la gloria ni la conquista, sino encontrar a la persona más importante de su vida: Bianca. Ese motor emocional es el que impulsa cada decisión, cada combate y cada desvío del camino principal.
El mundo que atraviesa no ofrece respuestas sencillas. Fanáticos, bandidos y mercenarios se cruzan constantemente en su ruta, obligándola a elegir entre enfrentarse, huir o negociar. La ambientación apuesta por una representación cruda de la Italia rural del siglo XIV, donde la fe, el miedo y la desesperación conviven en un mismo espacio, moldeando tanto a sus habitantes como a sus conflictos.
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Ver todas las ofertas →Más allá del viaje físico, la narrativa se centra en dilemas morales. No se trata solo de qué hacer, sino de por qué hacerlo y a qué costo. El juego plantea preguntas incómodas: ¿hasta dónde puede llegar alguien por amor? ¿Cuándo una decisión deja de ser justa para convertirse en necesaria? ¿Existe realmente una diferencia clara entre lo correcto y lo útil en un mundo que se desmorona?
Este enfoque no convierte a Aeta en una heroína tradicional, sino en una figura humana, vulnerable y contradictoria. Sus acciones no siempre conducen a resultados ideales, y muchas veces el camino más directo es también el más doloroso. Esa tensión constante entre propósito y consecuencia es uno de los pilares narrativos del proyecto.
Un combate inspirado en la historia y diseñado para sentirse real
El núcleo jugable de 1348 Ex Voto se apoya en el combate y la exploración. Lejos de optar por sistemas puramente arcade, el estudio ha trabajado en colaboración con especialistas para diseñar un modelo de lucha basado en las Artes Marciales Históricas Europeas (HEMA). El resultado es un sistema que prioriza la precisión, la lectura del enemigo y el control del espacio.
Cada enfrentamiento exige atención. No basta con atacar sin pensar: es necesario observar, bloquear en el momento justo, medir distancias y aprovechar las aperturas. Esta aproximación no solo refuerza la inmersión, sino que también conecta con la ambientación, ofreciendo una experiencia coherente con la época representada.
La exploración, por su parte, no se limita a recorrer escenarios. El mundo está diseñado para invitar a desviarse, descubrir rutas alternativas, encontrar objetos ocultos y reconstruir fragmentos de la historia a través del entorno. Ruinas, aldeas abandonadas y caminos olvidados funcionan como testigos silenciosos de una sociedad golpeada por la enfermedad y el conflicto.
Esta combinación de combate técnico y exploración narrativa busca generar un ritmo particular: momentos de tensión seguidos de pausas contemplativas, donde el jugador puede absorber el peso del mundo que recorre. No es un viaje constante hacia la acción, sino una experiencia que alterna entre el enfrentamiento y la reflexión.
Un proyecto europeo con ambición y enfoque artesanal
Detrás de 1348 Ex Voto se encuentra un estudio independiente europeo que apuesta por una producción cuidada, tanto en lo artístico como en lo narrativo. Lejos de buscar una épica grandilocuente, el proyecto se centra en historias personales, en decisiones individuales y en cómo estas se entrelazan con los grandes eventos de su época.
El juego llegará a PC y PlayStation 5, mientras que la versión anunciada anteriormente para Xbox ha sido cancelada. Esta decisión, según el estudio, responde a la necesidad de concentrar recursos para ofrecer la mejor experiencia posible en las plataformas restantes. El título contará además con una edición estándar y una edición deluxe que incluirá un libro de arte digital, reforzando su carácter autoral y su apuesta estética.
1348 Ex Voto no se presenta como una simple aventura medieval, sino como un relato interactivo sobre moralidad, ambición y límites personales. En un contexto donde muchos juegos optan por mundos expansivos y narrativas fragmentadas, este proyecto busca destacar por su enfoque íntimo, su combate fundamentado en la historia y su retrato de una época donde cada decisión podía significar la diferencia entre la vida y la muerte.
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Franco Del Valle lidera la información sobre videojuegos en Oasis Nerd. Formado en la escuela de los RPG clásicos y los primeros grandes mundos compartidos, hoy sigue de cerca el pulso de un sector en constante cambio. Su mirada mezcla la nostalgia justa del veterano con el análisis agudo de quien entiende hacia dónde se dirigen las nuevas experiencias de juego.





