Durante años, las Guerras Clon han servido como escenario para algunas de las historias más memorables del universo galáctico. Sin embargo, la mayoría de ellas se han centrado en grandes héroes, batallas legendarias y conflictos que definieron el destino de la República. Una nueva producción pretende cambiar esa perspectiva. En lugar de situar a los jugadores en el centro de los acontecimientos más conocidos, la aventura los llevará a las sombras del conflicto, donde pequeños grupos de especialistas luchan en misiones que podrían alterar el curso de la guerra sin que nadie llegue a conocer sus nombres.

Una historia original que explora el lado más oculto de las Guerras Clon
Electronic Arts, Bit Reactor y Lucasfilm Games han confirmado que la nueva aventura táctica llegará el próximo 27 de agosto de 2026. Aunque el universo de Star Wars ha explorado numerosos géneros a lo largo de los años, esta producción apuesta por una fórmula muy diferente a la de los títulos de acción más recientes.
La historia seguirá a Hawks, un antiguo oficial de la República que ahora lidera una unidad conocida como la Compañía Cero. Lejos de los ejércitos masivos y las operaciones militares convencionales, este grupo reúne a individuos de procedencias muy distintas, cada uno con habilidades específicas y motivaciones propias.
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Ver todas las ofertas →A medida que la trama avance, el equipo deberá enfrentarse a una amenaza que opera lejos de los focos principales de la guerra. Una organización vinculada a los separatistas comienza a extender su influencia mientras persigue objetivos que podrían alterar el equilibrio del conflicto.
Lo interesante es que la narrativa no se limita a reutilizar personajes conocidos. Aunque el contexto forma parte de una etapa muy popular dentro de la cronología galáctica, los desarrolladores han optado por construir una historia completamente nueva, protagonizada por figuras inéditas que deberán abrirse camino en medio del caos.
La intención parece clara: ofrecer una aventura accesible para cualquier aficionado sin necesidad de depender constantemente de los grandes nombres de la franquicia. Esto permite explorar nuevas perspectivas y descubrir cómo vivieron la guerra quienes operaban lejos de las decisiones de los Jedi y los líderes políticos.
Estrategia, gestión de recursos y más de 150 planetas para explorar
La propuesta jugable gira alrededor de los combates tácticos por turnos, un género que ha ganado enorme popularidad durante los últimos años gracias a experiencias donde la planificación resulta tan importante como la ejecución.
Antes de cada misión, los jugadores deberán preparar cuidadosamente a su equipo desde una base de operaciones conocida como la Guarida. Allí será posible reclutar agentes, mejorar instalaciones, adquirir equipamiento y planificar futuras operaciones.
Cada decisión tendrá consecuencias directas sobre el desarrollo de la campaña. Los recursos serán limitados y elegir una misión concreta podría modificar los acontecimientos en otras regiones de la galaxia. Esta estructura busca crear una sensación constante de presión estratégica.
Uno de los aspectos más ambiciosos del proyecto es su enorme mapa galáctico. Más de 150 planetas estarán disponibles para visitar, ofreciendo distintos objetivos, desafíos y oportunidades de progresión. Según los desarrolladores, el estado de la galaxia evolucionará continuamente en función de las decisiones tomadas por el jugador.
En el campo de batalla, la coordinación entre los miembros del escuadrón será fundamental. Los personajes podrán desarrollar vínculos especiales que desbloquearán habilidades de apoyo, bonificaciones tácticas y nuevas posibilidades durante los enfrentamientos.
La combinación entre gestión, progresión y estrategia pretende ofrecer una experiencia mucho más profunda de lo que suele verse habitualmente en los videojuegos ambientados en este universo.
Una personalización profunda para construir el escuadrón ideal
Otro de los pilares fundamentales de la experiencia será la libertad para crear y personalizar personajes. Los jugadores podrán moldear tanto al protagonista como a buena parte de los agentes reclutados durante la campaña.
La selección inicial incluye ocho especies icónicas de la galaxia, entre ellas humanos, twi’leks, togrutas, zabraks y neimoidianos. Más allá de la apariencia física, cada personaje podrá evolucionar mediante especializaciones, talentos y mejoras que modificarán su papel dentro del equipo.
Las opciones de personalización también alcanzan la estética. Atuendos, voces, equipamiento y numerosos detalles visuales permitirán construir escuadrones completamente diferentes entre una partida y otra.
El estudio asegura que uno de los objetivos principales ha sido reforzar la conexión emocional entre los jugadores y sus agentes. Por ello, las relaciones entre los miembros del grupo tendrán impacto tanto en la historia como en el rendimiento durante las misiones.
Además del lanzamiento del juego, la experiencia estará acompañada por una banda sonora original compuesta por Gordy Haab, reconocido por su trabajo previo dentro de la franquicia. Todo apunta a que la música volverá a desempeñar un papel fundamental para reforzar el tono cinematográfico de la aventura.
Con una combinación de estrategia profunda, narrativa original y una visión poco explorada de las Guerras Clon, esta nueva producción se perfila como una de las apuestas más interesantes para los seguidores de la ciencia ficción y los juegos tácticos durante la segunda mitad de 2026.
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Franco Del Valle lidera la información sobre videojuegos en Oasis Nerd. Formado en la escuela de los RPG clásicos y los primeros grandes mundos compartidos, hoy sigue de cerca el pulso de un sector en constante cambio. Su mirada mezcla la nostalgia justa del veterano con el análisis agudo de quien entiende hacia dónde se dirigen las nuevas experiencias de juego.





