Steam Next Fest se ha convertido en uno de los escaparates más importantes para descubrir futuros lanzamientos, y cada edición deja algún proyecto que logra captar la atención de los aficionados a los juegos de estrategia. En esta ocasión, uno de los nombres que empieza a ganar protagonismo es Forsworn, un RPG táctico que apuesta por la combinación de combate por turnos, progresión roguelite y cooperación online. Con una demo disponible por tiempo limitado, el estudio detrás del proyecto busca que los jugadores descubran de primera mano una aventura construida alrededor de las decisiones estratégicas y la evolución constante de cada partida.

Forsworn
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Un RPG táctico que mezcla estrategia y progresión roguelite

La propuesta de Resummon Studios sitúa a los jugadores al frente de un grupo de campeones resucitados en un mundo marcado por una antigua guerra divina. Lejos de ofrecer una aventura lineal, cada expedición obliga a formar un equipo equilibrado, gestionar recursos y tomar decisiones que condicionan el desarrollo de la partida.

Uno de los pilares del juego es su estructura roguelite. Cada incursión permite obtener nuevas habilidades, encontrar equipamiento y desbloquear bendiciones especiales capaces de modificar el estilo de combate de cada héroe. La construcción del grupo adquiere así un papel fundamental, ya que las sinergias entre personajes y objetos pueden cambiar completamente la estrategia necesaria para superar los desafíos.

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Como es habitual en este tipo de experiencias, la derrota no supone perder todo el progreso acumulado. El sistema está diseñado para que los jugadores conserven determinadas mejoras permanentes, desbloqueando nuevas posibilidades para futuras partidas. De esta forma, cada intento sirve para ampliar las opciones tácticas disponibles y descubrir nuevas combinaciones de habilidades.

El estudio explica que su intención es ofrecer un RPG donde la experimentación tenga tanto peso como la planificación. En lugar de depender únicamente del nivel de los personajes, el éxito pasará por adaptarse a las circunstancias de cada expedición y construir un grupo capaz de responder a amenazas cada vez más complejas.

El cooperativo para cuatro jugadores es una de sus grandes apuestas

Aunque la aventura puede disfrutarse en solitario, uno de los elementos que más diferencia a este proyecto es su enfoque cooperativo. El juego permite formar equipos de hasta cuatro jugadores online, creando una experiencia donde la coordinación y la estrategia compartida tienen un papel esencial.

Cada integrante del grupo puede especializar a su héroe de una forma distinta, combinando habilidades y objetos para crear sinergias que resulten decisivas durante los enfrentamientos. El diseño de los combates busca que todos los participantes tengan un rol activo, evitando que algunos jugadores se limiten a observar mientras otros toman las decisiones importantes.

Según sus creadores, el objetivo ha sido encontrar un equilibrio entre accesibilidad y profundidad táctica. Las partidas mantienen un ritmo dinámico, pero sin renunciar a la planificación característica de los RPG por turnos. La colaboración entre los miembros del equipo será especialmente importante a medida que aumente la dificultad y aparezcan enemigos con mecánicas más exigentes.

Esta apuesta por el multijugador cooperativo también pretende diferenciar a Forsworn dentro de un género donde las experiencias centradas en el juego en grupo siguen siendo relativamente escasas. La posibilidad de experimentar con diferentes configuraciones de personajes y afrontar expediciones junto a otros jugadores es uno de los argumentos más destacados de la propuesta.

La demo ya está disponible y permite probar una parte importante del juego

Con motivo de Steam Next Fest, Resummon Studios ha publicado una demo gratuita que estará disponible hasta el 22 de junio. Esta versión no se limita a ofrecer una pequeña muestra, sino que incluye el primer acto completo de la aventura y permite explorar buena parte de sus sistemas principales.

Los jugadores podrán participar en más de 20 encuentros de combate distintos, probar más de 200 habilidades para los héroes y equipar más de un centenar de objetos diferentes. Además, la demo incorpora los modos de dificultad Normal y Difícil, junto al sistema de progresión mediante Soul Shards, uno de los elementos que marcarán la evolución de las futuras expediciones.

El desarrollador Dat Le explicó que el proyecto nació con la intención de crear un RPG táctico donde las decisiones difíciles y la experimentación constante fueran la base de la experiencia. La publicación de esta demo también servirá para recopilar comentarios de la comunidad y ajustar algunos aspectos antes del estreno definitivo.

Si no hay cambios en la hoja de ruta, el lanzamiento completo está previsto para septiembre de 2026. Hasta entonces, los interesados pueden descargar la demo desde Steam y añadir el juego a su lista de deseados mientras el estudio continúa trabajando en los últimos detalles de esta prometedora aventura cooperativa.

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