Si todavía pensás que el deporte phygital es una rareza de nicho, los números del Phygital Contenders Astana 2026 dicen otra cosa. El torneo clasificatorio para los Games of the Future 2026 cerró el 14 de junio con más de 200 participantes de más de 20 países compitiendo durante cinco días en tres disciplinas distintas: fútbol phygital, básquet phygital y baile phygital con Just Dance. El resultado: más de 60 atletas y equipos con pasaje confirmado a la gran final de agosto en Astana, donde el pozo total asciende a más de 4 millones de dólares.
El concepto central de todas las disciplinas es el mismo: cada competencia fusiona una actividad física real con una capa digital que no puede ignorarse. No alcanza con ser buen jugador de básquet ni con dominar el videojuego por separado. El deporte phygital exige las dos cosas al mismo tiempo, lo que genera un formato nuevo que no encaja exactamente en ninguna categoría previa.
Fútbol y básquet: quiénes se clasificaron

En Fútbol Phygital, disputado en el Palacio de Artes Marciales Zhaksylyk Ushkempirov, el equipo ACF x Allur se impuso con una combinación de solidez en fase de grupos y precisión en los cruces directos, ganando su plaza para los Games of the Future. También clasificaron NS Team, KMF Titograd y FC Olympic Phygital, tras cinco días de competencia que incluyeron equipos de Europa, África, Asia y América del Sur.
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Ver todas las ofertas →En Básquet Phygital, el torneo se desarrolló en el Alau Ice Palace y tuvo un dominador claro: ZM NITUI, que terminó el torneo invicto combinando precisión digital y rendimiento sobre la cancha. Jan Kroflin, del equipo campeón, fue directo al resumir el resultado: «Nos mantuvimos concentrados, ejecutamos nuestro plan de juego y conseguimos lo que queríamos. Ahora la atención está puesta en los Games of the Future.» MINSK, Valencia Basket y Triada también aseguraron su clasificación.
Just Dance: Andrés Guardo se lleva el título y promete más en agosto

En la disciplina de Phygital Dancing, Andrés Guardo ganó la competencia con una serie de actuaciones que los organizadores describieron como una demostración de ritmo, precisión y consistencia. El propio Guardo habló después de su victoria con una frase que dice bastante sobre lo que implica competir en este formato a nivel de élite: «Cuando subo al escenario, me convierto en una persona completamente diferente. Siento que esa transformación fue lo que marcó la diferencia.» Su objetivo declarado es llevar ese nivel todavía más alto en los Games of the Future.
Junto a Guardo, clasificaron Sagdi (subcampeón), Susan Huertas (tercera) y Sergio Mayta (cuarto). Ellos se suman a los cuatro atletas que ya habían asegurado plaza por ranking en la temporada 2025/26: Mokonanye Angelo, Franco Vitali, Dion Visser y Daniil Charapko. Los dos últimos cupos de la disciplina se definirán en las próximas semanas por clasificación general de temporada, completando el campo de diez para la final del 6 y 7 de agosto en el Barys Arena, con 75.000 dólares en juego.
Los Games of the Future 2026: qué esperar de agosto en Astana
Las tres disciplinas del Contenders son solo parte del programa. Los Games of the Future 2026 incluyen ocho categorías en total: Fútbol Phygital, Básquet Phygital, Phygital Dancing, Phygital Shooter, Phygital Fighting, MOBA PC, MOBA Mobile y Battle Royale. En total participarán más de 800 competidores de más de 50 países, con 100.000 espectadores esperados a lo largo del evento.
Para quienes planean el verano en torno a esto, el Comic Con Astana se celebra en paralelo del 5 al 9 de agosto en la misma ciudad, lo que convierte a Kazajistán en un destino bastante peculiar pero genuinamente atractivo para cualquiera que viva en la intersección del gaming, el deporte y la cultura pop. Toda la información sobre clasificaciones, retransmisiones y entradas está disponible en el sitio oficial de los Games of the Future, y las actuaciones del Phygital Contenders Astana 2026 ya pueden verse en Phygital+, la plataforma de streaming de Phygital International.
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Thomas Handley es editor y co-fundador de Oasis Nerd. Especializado en tecnología y SEO, su cobertura se enfoca en herramientas digitales, privacidad online y todo lo que rodea al mundo de las VPNs. Gamer apasionado, combina su mirada técnica con el entusiasmo de alguien que vive la cultura nerd desde adentro.





