Los juegos de investigación suelen seguir un mismo patrón: reunir pistas, interrogar sospechosos y descubrir la verdad. Sin embargo, un nuevo proyecto busca romper esa estructura con un sistema donde la percepción de cada investigador modifica el desarrollo de los casos. Detrás de esta propuesta se encuentra un equipo con experiencia en algunas de las franquicias más importantes del género RPG, decidido a ofrecer una experiencia donde no siempre exista una única respuesta correcta.

The Eventide
The Eventide

The Eventide apuesta por una investigación donde cada decisión cambia las pistas

Studio Reset, un estudio integrado por antiguos desarrolladores de BioWare, Hinterland e Inflexion Games, anunció The Eventide, un nuevo juego detectivesco con elementos sobrenaturales que ya puede añadirse a la lista de deseos de Steam. Por el momento, el proyecto solo tiene confirmada su llegada a PC y todavía no cuenta con una fecha de lanzamiento.

La aventura sitúa al jugador al frente de una organización secreta encargada de investigar fenómenos paranormales que amenazan con alterar la realidad. Estas anomalías nacen a partir de planos de existencia paralelos que comienzan a filtrarse en el mundo cotidiano, aunque la mayoría de la población desconoce su existencia gracias al trabajo silencioso de la agencia.

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En lugar de controlar directamente a un protagonista, el jugador administrará un grupo de especialistas y deberá seleccionar a dos agentes para afrontar cada misión. Esa elección tendrá consecuencias directas sobre la investigación, ya que cada personaje posee conocimientos, habilidades y formas de interpretar la realidad completamente diferentes.

La ciudad donde transcurren los casos presenta una estética neon-noir, combinando escenarios urbanos iluminados por neones con ambientes propios del cine negro y sucesos sobrenaturales que transforman lugares aparentemente normales en escenarios impredecibles.

Según el estudio, la inspiración parte de series como Expedientes X, aunque el enfoque se centra mucho más en la gestión del equipo y en la manera en que cada investigador construye su propia versión de los hechos.

El sistema Parallax Deduction convierte la perspectiva en la herramienta más importante

La mecánica principal recibe el nombre de Parallax Deduction y representa el corazón de toda la experiencia. Antes de comenzar cada investigación será necesario elegir qué dos agentes participarán en la misión, una decisión que influirá tanto en las pistas encontradas como en las conclusiones finales.

Cada investigador interpreta los acontecimientos desde una perspectiva distinta. Evelyn Atwood, por ejemplo, es una criptozoóloga que analiza los sucesos buscando explicaciones biológicas incluso frente a criaturas cuya existencia nunca fue demostrada.

Por otro lado, Sam Hingle aporta su experiencia como antiguo detective especializado en el comportamiento humano. Gracias a su capacidad para interpretar gestos, actitudes y testimonios, puede descubrir motivaciones que otros personajes pasarían completamente por alto.

La tercera integrante presentada es Kira, una misteriosa agente capaz de percibir energías emocionales y manifestaciones psíquicas invisibles para el resto del equipo. Su presencia permite acceder a información que simplemente no existe desde el punto de vista de otros investigadores.

Estas diferencias hacen que una misma misión pueda desarrollarse de formas muy distintas dependiendo de la pareja elegida. Algunas combinaciones descubrirán pruebas exclusivas, mientras que otras llegarán a conclusiones incompletas o incluso equivocadas, obligando al jugador a cuestionar constantemente todo aquello que cree saber.

Con este planteamiento, el objetivo deja de ser únicamente reunir evidencias y pasa a consistir en comprender cómo cada personaje interpreta la realidad que tiene delante.

Un equipo con experiencia en grandes RPG y muchas incógnitas por descubrir

El desarrollo de The Eventide reúne profesionales que anteriormente trabajaron en franquicias como Mass Effect, Dragon Age, The Long Dark y Nightingale, una trayectoria que ha despertado el interés de quienes siguen de cerca los nuevos proyectos surgidos tras la salida de numerosos creativos de BioWare.

El juego está siendo desarrollado con Unreal Engine 5, motor gráfico que permitirá construir escenarios tridimensionales detallados y representar los fenómenos sobrenaturales con un importante nivel visual.

Por ahora, Studio Reset únicamente mostró la premisa principal, presentó a los tres primeros agentes y explicó el funcionamiento general de las investigaciones. Sin embargo, todavía permanecen en secreto numerosos aspectos relacionados con la aventura.

El estudio aún no confirmó la duración de la campaña, el número total de casos disponibles ni la cantidad definitiva de personajes que integrarán la organización. Tampoco existen anuncios sobre posibles versiones para consolas.

Mientras continúa el desarrollo, los interesados ya pueden seguir el proyecto desde Steam, donde el juego permanece disponible para añadirlo a la lista de deseos a la espera de que sus responsables anuncien una ventana de lanzamiento.

[Fuente : infobae]

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